Quoi de Neuf ?
Va te faire cuir un neuf !
L’histoire prend place dans un futur qui pourrait être le notre, le monde est en proie au chaos, ravagé par des machines terrifiantes qui se sont rebellées contre leurs créateurs sous l’impulsion d’une unité centrale capricieuse. L’univers emprunte largement à Asimov (Fondation, le Cycle des Robots), C. Clarke (2001 l’odyssée de l’Espace) et un peu de H.G Wells (La guerre des mondes). L’humanité est définitivement morte et seules subsistent d’étranges petits êtres, poupées de tissus aux mécanismes compliqués. Chacun d’entre eux dispose d’un numéro gravé dans le dos, et celui qui nous intéresse particulièrement aujourd’hui est 9, le dernier né.
A peine réveillé le voila parti à la recherche des siens, croisant sur son chemin un monstre composé en partie d’ossements de chiens. Sauvé par Numéro 2 qui se fera enlevé, il n’aura plus qu’une chose en tête : sauver à son tour celui qui lui a évité la mort. Pour se faire il trouve la communauté composée de quelques Numéros (1, 5, 6 & 8) qui plie sous le commandement de 1, sorte de chef à l’allure de Pape qui refuse la confrontation et préfère le cloisonnement jusqu’à ce que le danger passe.
Ne faire que ce qui est juste.
Vous imaginez bien que rien ne va se passer comme le veut numéro 1, car 9 est aventureux et enrôle rapidement 5 avec lui. Pour la suite je ne vais pas spoiler, sachez qu’une aventure extraordinaire les attend, pleine de dangers, de bon sens et d’une humanité profonde. Les thèmes abordés sont matures (la folie, la haine, l’amour, la mort, la rédemption), dépeignant des humains avides de pouvoirs qu’ils ne peuvent contrôler. L’enjeu des poupées est donc de sauver le monde des machines qui le menacent, même si plus aucun homme ne pourra assister à ça, elles feront tout pour aller au terme de leur mission. Chaque personnage est unique, chaque Numéro a son caractère, 1 est un chef tyrannique obsédé par sa peur et se définit comme le protecteur, 2 est un vieillard ingénieur et aventurier, 3 & 4 sont des jumeaux qui possèdent le savoir du passé menant à l’avenir, celui qui révèle les choses et celui qui les apprend aux autres, 5 est le guide soumit à l’autorité, 6 représente la folie, 7 la fougueuse et rebelle qui défend la petite troupe, 8 le guerrier tendance bourrin, le gardien et 9 est la clé de tout.
Remise à Neuf.
9 est un film qui fait dans l’aventure techniquement très riche, faisant des objets les plus banals les composantes de mécanismes complexes, personnages, structures ou monstres. Ces derniers sont généreusement effrayants – notion spéciale pour le « serpent » - et représentent à eux seuls la raison de ne pas emmener des enfants voir ce film. L’image est sombre et poétique, proche d’un Sleepy Hollow des temps modernes, l’animation excellente et l’humanité qui sort de ces poupées de chiffons est bouleversante.
En bref si vous appréciez l’univers de Tim Burton et les films d’animation aux sujets matures, n’hésitez pas une seule seconde, prenez votre billet avant qu’il ne soit trop tard et rendez à 9 l’hommage qui lui est dû.

