Vagabondage

Publié le par Yann

Vagrant Story.

 

21 juin 2000, j’ai 19 ans et je suis fébrile à l’idée de mettre cette galette noire dans ma console grise. Trois ans après la claque de FFVII, quelques mois après la maturité de FFVIII, les vacances approchent, je n’ai pas grand-chose à me mettre sous la dent et la télévision réclame son lot de belles images. Dois-je faire confiance à l’unanimité de la presse ? Vais-je en avoir pour mon argent ?


 

Léa quoi ?

 

Entrer dans le monde de LéaMundis, un lieu isolé du vaste monde d’Ivalice (FF Tactics, FF XII), c’est risquer de s’enfermer de longues heures dans la vie troublée d’Ashley Riot, ce Riskbreaker parti à la recherche du fils enlevé du Duc Bardora. Entrer dans ce monde c’est devenir Ashley, partager sa vie d’assassin, son passé obscurci par la mort de sa femme et de son fils, c’est se laisser glisser vers un inexorable abandon de soi. Car Ashley est perdu, la vie ne lui procure plus aucun plaisir et la mort aucune peur, chacun de ses combats et vécu comme le dernier. Et pourtant il s’acharne à retrouver le jeune Joshua que détient Sydney ainsi que sa co-équipière Callo enlevée au début de l’aventure.

 

Vagrant ça veut dire parfait ?

 

Après une cinématique en image de synthèse qui ne reflète pas réellement l’esprit du jeu me voilà plongé dans un monde aux teintes sépia, inspiré de villes fortifiées françaises comme Saint Emilion. Mon héros discute d’une façon que je n’avais pas encore vue, à l’aide de bulles tirées de l’univers de la bande-dessinée. Et ça lui colle parfaitement à la peau ! Le tout souligné par de majestueuses mélodies qui reviennent à l’esprit des années après avoir quitté ce jeu.

 

Et mon premier ennemi arrive, amenant ma principale question : qu’est-ce que je dois faire maintenant ? Une grille apparaît et entoure cet adversaire mort vivant, et un système de ciblage me demande de choisir quelle partie du corps je veux frapper, sachant que telle arme aura plus d’impacte que telle autre sur certaines parties du corps de mon premier mort-vivant mort… Ce n’est pas du final fantasy, ce n’est pas du final fantasy tactics. C’est le mélange des deux, et c’est juste incroyable tant le système est au point et jamais lassant. A cela vient s’ajouter un système de forge qui permet de créer et d’améliorer ses armes, travail de longue haleine qui nous tient jusqu’à trouver la perle rare, la perfection, celle qui sera capable d’anéantir toutes les classes d’ennemis sans aucune distinction.

 

Mais qu’est-ce qui m’a frappé ?

 

Les armes surtout, le bestiaire faisant la part belle aux dragons, golems, minotaures et autres créatures gigantesques, la qualité graphique, la maturité des personnages, de l’univers, de l’histoire. L’attachement que l’on ressent au fur et à mesure de l’histoire pour le héros et pour sa Némésis. Ce titanesque combat final qui vaut tous les Sephiroth du monde ! Et aussi cette re-jouabilité. Parce que quoi de mieux après avoir fini un chef d’œuvre en une cinquante d’heures, que de se rendre compte que nous sommes passé à côté de beaucoup de choses et qu’on peut recommencer avec notre meilleur équipement ?

 

Aujourd’hui…

 

Tous ceux qui ont goûté un jour à ce titre ne l’ont pas oublié, beaucoup ont réclamé un nouvel opus en vain. Le jeu refait surface sur le PSN japonais mais ne semble pas s’ouvrir une voie chez nous, c’est mon seul espoir de le refaire aujourd’hui. Vagrant story a toutefois marqué les fondations de Final fantasy XII, la ressemblance des personnages n’est pas anodine loin de là, et le monde est le même, ce qui joue pour beaucoup dans la qualité de ce douzième opus.

 

Il n’y a qu’un seul défaut, malgré sa qualité ce jeu n’a aucune suite.

Et c’est triste.


 

10/10
bienvenue au Panthéon.

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Publié dans bienvenue au Panthéon

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Le soucis avec un profil hors ligne, c'est que bien souvent le pseudo utilisé est déjà pris en ligne, et donc dans ce cas, pas d'autre solution que d'en créer un nouveau je pense.<br /> <br /> Récupérer un GT ça ne marche que pour l'utiliser sur un autre console il me semble.<br /> <br /> Son soucis c'est surtout que le live refuse son GT crée hors ligne, certainement pour la raison citée plus haut je pense.<br /> <br /> PAumer mes succès de cette façon, ça me ferai mal au c..
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Y
si je me souviens bien il y a une option pour récupérer ton ancien profil (gamertag) et donc les succès qui vont avec, cependant tu ne pourras pas fusionner tes deux profils, il faut que tu abandonnes l'un des deux. Dans les panneaux Xbox Live il doit y avoir une option récupérer un compte ou quelque chose comme ça, tu rentres ton mail et ton mot de passe et tu attends, ça peut être un peu long.
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C
je me demandai si tu pouvai m'aidé j'ai une xbox 360 et je joue depui un bon bout de temp avec mais je n'avai aps de connexion internet. mnt que je l'es j'ai mit xbox live mais il ne c pas créer sur mon profil j'ai créer un nouveau profil<br /> mais le probleme c quil ny a pas mes succes et et ma progression dans le nouveau profil cmt je fai pour mettre mon ancien profil sur mon compte xbox live
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H
Si tu veux un autre testeur, tu sais que ce jeu est dans mon top 10 de jeux favoris !!<br /> Les heures que j'ai pu passer sur ce titre, c'est extraordinaire !!<br /> Le boss final, sur le grand cercle magique etait tout simplement extraordinaire, la premiere fois que je l'ai terminé (car oui je l'ai fini deux fois pour gagner je ne sais plus quels objets) ça m'a pris au moins 1h30 !!<br /> Rien que ça, ça me donne envie de le refaire !! PSN exauce moi !!
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